Увы, массовые эвенты в мморпг портит "эффект безбилетника".
В гв2 сейчас имеем отличное событие: столица разгромлена войсками Скарлет Бриар, раз в час игроков пускают на 45 минут поучаствовать в эвакуации беженцев, сражении с боссами и попытках как-то проредить ее армию.
Спасание беженцев — главная задача. Чем больше спасено будет (до 1500) за время эвента — тем круче награда в конце. Для этого нужно более-менее скоординировано решать задачи сразу в нескольких местах (что таки не невозможно, эвент с марионеткой требовал массовой координации и уже через 2-3 дня завершался удачно почти всеми серверами 4 раза из 5). Проблема в том, что сиюминутно выгоднее не держать свою часть карты, а прыгать между точками, стараясь везде ухватить промежуточные награды. Таким образом половина игроков надеется, что они успеют и схватить мелкие награды и получить за 1500 беженцев большую награду в конце. На практике с такой командой получается сделать на 400-500, получив в конце награду несравнимо меньшую (потому что в ней не появляются уникальные предметы). Тоесть "прыгуны" остаются не в выигрыше, полученный экстра-лут не окупает разницу в итоге. Но надеющихся что за них карту затащат, пока они будут фармить себе свой сиюминутный выигрыш, все равно вагон.